«Потенциал у MLBB огромный» — интервью с победительницей Женского турнира Сбера 2026
30 августа в онлайн-формате завершился Женский турнир Сбера. 16 приглашённых команд сражались за победу и призовой фонд в размере 500 000 рублей. Победу в соревнованиях по Mobile Legends: Bang Bang одержал коллектив Rising Rage.
Впечатлениями от победы, а также мыслями о будущем вида программы и женских турниров в России и мире поделилась капитан команды Александра Гусева.
— Поздравляем с победой на Женском турнире Сбера! Расскажи, легко ли было стать первыми? Вы дошли до гранд-финала по сетке победителей, не проиграв никому.
— Спасибо! Я бы не сказала, что было легко. Да, мы прошли по сетке без поражений, но, конечно, в каждом противостоянии были свои сложные моменты, и нам приходилось быстро адаптироваться. Особенно учитывая, что в этом турнире у нас был обновлённый состав, а именно — два новых игрока. Поэтому для меня ценность этой победы именно в том, что мы смогли собраться как команда и пройти весь турнир стабильно. Первое место — отличный результат, но ещё приятнее понимать, что мы действительно заслужили его своей игрой.
— Как настраивались на Geltek Cyber Team, бронзовых призёрок чемпионата мира по Mobile Legends: Bang Bang — MLBB Women's Invitational 2026?
— Мы понимали, что Geltek — один из сильных соперников на этом турнире, поэтому готовились к матчу особенно внимательно. Для нас это был очередной важный матч, в котором нужно было сыграть в свою игру. Мы обсудили ключевые моменты, на которые стоит обратить внимание, и уже непосредственно во время серии старались подстраиваться под происходящее на карте.
— Надо сказать, что в 2024 году вы принимали участие в первом Женском турнире по MLBB, проводимом Федерацией компьютерного спорта России, правда в другом составе. Как считаешь, насколько важен и перспективен этот турнир?
— Мне кажется, такие турниры очень важны для развития женской сцены. Если сравнить ситуацию в 2024 году и сейчас, уже хорошо видно, насколько вырос интерес к женскому MLBB и насколько сильнее становится конкуренция.
Для девушек это возможность получить соревновательный опыт, показать себя и понять, что киберспорт действительно может быть для них профессиональным направлением. Поэтому я бы точно хотела, чтобы такие турниры продолжали развиваться, становились масштабнее и проводились регулярно.
— В последние годы всё больше говорят о значимости именно женских турниров, причём, как правило, они проводятся именно по MLBB. Почему эта игра пользуется такой популярностью у женской аудитории?
— Мне кажется, здесь сошлось сразу несколько факторов. MLBB достаточно легко начать осваивать, но при этом игра имеет большую глубину: чем больше ты играешь, тем больше понимаешь нюансы игры.
Кроме того, это командная игра. Здесь важен не только индивидуальный скилл — нужно уметь взаимодействовать с четырьмя другими игроками, доверять команде и принимать решения вместе.
— MLBB стала самым просматриваемым видом программы на Esports World Cup 2026. Как думаешь, может ли они стать самой популярной из киберспортивных игр на длинной дистанции и что для этого нужно?
— Я думаю, у MLBB для этого действительно есть все возможности. И результаты EWC показывают, насколько огромная аудитория у игры на текущий момент. Но чтобы сохранять такую динамику на протяжении многих лет, важно постоянно поддерживать международные турниры, региональные сцены и, конечно, продолжать работать с аудиторией.
Отдельно я бы отметила развитие женского киберспорта. Если у девушек будет больше возможностей для профессиональной конкуренции, это тоже будет увеличивать общую аудиторию и популярность игры. Так что потенциал у MLBB огромный. Главное — не останавливаться на достигнутом.
— Какие сейчас планы у вашего коллектива? Будете участвовать во всех возможных турнирах или сконцентрируетесь на чём-то конкретном?
— Сейчас наша главная задача — продолжать играть и развиваться как команда. Мы планируем рассматривать все сильные турниры, в которых у нас будет возможность участвовать.
При этом для нас важнее не количество турниров, а качество подготовки. Хотим становиться стабильнее, улучшать командное взаимодействие и постепенно поднимать планку своих результатов.
— Поделись напутственными словами с теми девушками, которые всё ещё боятся начать свою карьеру в киберспорте или только-только вступили на этот путь.
— Самое главное — не бояться попробовать. В киберспорте никто не начинает с того, что сразу становится лучшим игроком. Сначала будут ошибки, поражения, моменты, когда кажется, что у тебя ничего не получается. Это нормальная часть пути.
Если вам действительно нравится игра и вы хотите развиваться — играйте, тренируйтесь, ищите команду, участвуйте в турнирах и постепенно двигайтесь вперёд.